Gaming
Der Aufstieg des E-Sports
E-Sport, das kompetitive Spielen am Computer, war lange Zeit ein Phänomen, das von Medien und Sponsoren weitgehend ignoriert wurde. In den letzten Jahren fand jedoch ein Umdenken statt, wie die Infografik von Statista zeigt: Umsätze und Preisgelder haben seit 2012 deutlich zugelegt (rund 400 bzw. 1000 Prozent). Das liegt zum einen daran, dass Marken und Vereine das Vermarktungspotential im elektronischen Sport erkannt haben und hier kräftig investieren. Zum anderen ist die E-Sport-Branche in letzter Zeit immer bekannter geworden. So können in Deutschland beinahe die Hälfte der Befragten einer aktuellen Umfrage etwas mit dem Wort E-Sport anfangen, weitere 27 Prozent haben zwar schon einmal davon gehört.
Beschreibung
Die Grafik zeigt Umsätze und Preisgelder in der weltweiten E-Sport-Branche.
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