Gaming

Das Milliardengeschäft mit dem digitalen Sport

Einnahmen von mehr als einer Milliarde Dollar, diesen magischen Wert sollte die E-Sport-Branche eigentlich im Jahr 2020 knacken – die Corona-Pandemie machte der Industrie allerdings einen Strich durch die Rechnung. Mit etwa 947 Millionen US-Dollar ist der Umsatz im vergangenen Jahr etwa elf Millionen US-Dollar geringer ausgefallen als 2019. Trotz des leichten Dämpfers prognostizieren die Expert_innen von Newzoo eine positive Entwicklung der E-Sport-Branche in den kommenden Jahren. Wachstumsmotor sind dabei wachsende Zuschauerzahlen, nicht zuletzt angefeuert durch die Pandemie und dadurch fehlende Alternativen zur Freizeitgestaltung. Die Anzahl der Twitch-Streams wuchs im Januar auf den bisherigen Höchstwert. Einige der großen Sportligen fokussieren sich nun verstärkt auf E-Sport. Laut den Spezialist_innen wird das E-Sport-Publikums bis 2024 auf rund 577 Millionen Fans weltweit ansteigen.

Beschreibung

Die Grafik bildet den E-Sport-Umsatz und die E-Sport-Zuschauerzahl weltweit ab.

Infografik downloaden
Umfrage zur Bekanntheit von eSports in Deutschland bis 2023
Premium-Statistiken
Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland bis 2028
Premium-Statistiken
Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland nach Segment bis 2028
Premium-Statistiken
Umfrage in Deutschland zum Interesse an E-Sports 2024
Preisgelder der bestverdienenden eSports-Profispieler weltweit bis 2024
Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2024

Sie haben noch Fragen?

Kontaktieren Sie uns schnell und einfach.
Wir helfen Ihnen gern!

Möglichkeiten der Kontaktaufnahme

Nutzen Sie gern unser Kontaktformular oder unsere FAQ.
Alternativ können Sie sich auch direkt an unseren Kundenservice wenden.

Statista Content & Design

Sie benötigen maßgefertigte Infografiken, animierte Videos, Präsentationen, Data Research oder Social Media Charts?

Mehr erfahren