Im ersten Quartal 2020 verzeichneten Gaming-Apps einen Anstieg der Sessions von rund 75 Prozent im Vergleich zum Vorjahresquartal. In diesem Zeitraum ist zudem die Anzahl der Installationen von Gaming-Apps um rund 47 Prozent gewachsen.
Entwicklung der Gaming-App-Nutzung weltweit im 1. Quartal 2020
(im Vergleich zum Vorjahresquartal)
Merkmal
Prozentualer Anstieg von Q1 2020 im Vergleich zu Q1 2019
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Internet World Business. (21. April, 2020). Entwicklung der Gaming-App-Nutzung weltweit im 1. Quartal 2020 (im Vergleich zum Vorjahresquartal) [Graph]. In Statista. Zugriff am 10. November 2024, von https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1112236/umfrage/anstieg-der-gaming-app-nutzung/
Internet World Business. "Entwicklung der Gaming-App-Nutzung weltweit im 1. Quartal 2020 (im Vergleich zum Vorjahresquartal)." Chart. 21. April, 2020. Statista. Zugegriffen am 10. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1112236/umfrage/anstieg-der-gaming-app-nutzung/
Internet World Business. (2020). Entwicklung der Gaming-App-Nutzung weltweit im 1. Quartal 2020 (im Vergleich zum Vorjahresquartal). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 10. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1112236/umfrage/anstieg-der-gaming-app-nutzung/
Internet World Business. "Entwicklung Der Gaming-app-nutzung Weltweit Im 1. Quartal 2020 (Im Vergleich Zum Vorjahresquartal)." Statista, Statista GmbH, 21. Apr. 2020, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1112236/umfrage/anstieg-der-gaming-app-nutzung/
Internet World Business, Entwicklung der Gaming-App-Nutzung weltweit im 1. Quartal 2020 (im Vergleich zum Vorjahresquartal) Statista, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1112236/umfrage/anstieg-der-gaming-app-nutzung/ (letzter Besuch 10. November 2024)
Entwicklung der Gaming-App-Nutzung weltweit im 1. Quartal 2020 (im Vergleich zum Vorjahresquartal) [Graph], Internet World Business, 21. April, 2020. [Online]. Verfügbar: https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1112236/umfrage/anstieg-der-gaming-app-nutzung/