E-Sports (elektronischer Sport) bezeichnet den sportlichen Wettkampf in Computer- und Videospielen. Im Jahr 2024 gab es in der deutschsprachigen Bevölkerung ab 14 Jahren rund 49,20 Millionen Personen, denen E-Sports bekannt war. Davon interessierten sich rund 2 Millionen ganz besonders für diese Sportart.
Steigende Umsätze
Laut einer Prognose soll das weltweite Marktvolumen im Bereich E-Sports im Jahr 2024 bei rund 2 Milliarden US-Dollar liegen. E-Sports finden immer mehr Beachtung und erfreuen sich wachsender Beliebtheit: So wird bei der Anzahl der Zuschauer:innen bis 2025 ein erneuter Anstieg erwartet. Auch die Preisgelder der E-Sports-Turniere steigen - das höchste Preisgeld wurde beim Dota-2-Turnier "The International 2021" in Höhe von rund 40 Millionen US-Dollar ausgesetzt.
Informationen zur Grundgesamtheit: Basis ist die deutschsprachige Bevölkerung ab 14 Jahre in Privathaushalten am Ort der Hauptwohnung in der Bundesrepublik Deutschland
Informationen zur gesamten Stichprobe: 2021: 22.563 Befragte, Hochrechnung auf 70,54 Mio. Personen 2022: 23.015 Befragte, Hochrechnung auf 70,60 Mio. Personen 2023: 23.524 Befragte, Hochrechnung auf 70,08 Mio. Personen 2024: 23.485 Befragte, Hochrechnung auf 70,48 Mio. Personen
Weitere Informationen zur Methodik finden Sie hier.
Diese Frage wurde bei der Befragung in folgendem Wortlaut gestellt: "Auf diesen Karten sind verschiedene Sportarten aufgeführt. Bitte verteilen Sie die Karten auf das Blatt hier, je nachdem, wie sehr Sie die Sportart [E-Sports] interessiert, oder ob die Ihnen ganz unbekannt ist."
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IfD Allensbach. (19. Juni, 2024). Anzahl der Personen in Deutschland, denen die Sportart E-Sports bekannt ist, nach Interesse in den Jahren 2021 bis 2024 (in Millionen) [Graph]. In Statista. Zugriff am 13. November 2024, von https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1276433/umfrage/interesse-an-e-sports/
IfD Allensbach. "Anzahl der Personen in Deutschland, denen die Sportart E-Sports bekannt ist, nach Interesse in den Jahren 2021 bis 2024 (in Millionen)." Chart. 19. Juni, 2024. Statista. Zugegriffen am 13. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1276433/umfrage/interesse-an-e-sports/
IfD Allensbach. (2024). Anzahl der Personen in Deutschland, denen die Sportart E-Sports bekannt ist, nach Interesse in den Jahren 2021 bis 2024 (in Millionen). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 13. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1276433/umfrage/interesse-an-e-sports/
IfD Allensbach. "Anzahl Der Personen In Deutschland, Denen Die Sportart E-sports Bekannt Ist, Nach Interesse In Den Jahren 2021 Bis 2024 (In Millionen)." Statista, Statista GmbH, 19. Juni 2024, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1276433/umfrage/interesse-an-e-sports/
IfD Allensbach, Anzahl der Personen in Deutschland, denen die Sportart E-Sports bekannt ist, nach Interesse in den Jahren 2021 bis 2024 (in Millionen) Statista, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1276433/umfrage/interesse-an-e-sports/ (letzter Besuch 13. November 2024)
Anzahl der Personen in Deutschland, denen die Sportart E-Sports bekannt ist, nach Interesse in den Jahren 2021 bis 2024 (in Millionen) [Graph], IfD Allensbach, 19. Juni, 2024. [Online]. Verfügbar: https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/1276433/umfrage/interesse-an-e-sports/