Profitieren Sie von zusätzlichen Features mit einem Nutzer-Account
Bitte erstellen Sie einen Nutzer-Account um Statistiken als Favorit markieren zu können.
Anschließend können Sie über den Stern in der Kopfzeile ihre favorisierten Statistiken aufrufen.
Profitieren Sie von den zusätzlichen Funktionen Ihres individuellen Accounts
Derzeit nutzen Sie einen geteilten Account. Um individuelle Funktionen nutzen zu können (z. B. Statistiken als Favoriten zu
markieren oder Statistik-Benachrichtigungen festzulegen), loggen Sie sich bitte über Ihren persönlichen Account ein.
Wenn Sie ein Administrator sind, authentifizieren Sie sich bitte, indem Sie sich erneut einloggen.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
1
Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account
Alle Inhalte, alle Funktionen. Veröffentlichungsrecht inklusive.
Jon Peddie Research. (1. August, 2015). Prognose zum Marktvolumen von Grafiksoftware im Marktsegment Games & Simulation weltweit von 2013 bis 2018 (in Milliarden US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 13. November 2024, von https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/161690/umfrage/prognostiziertes-marktvolumen-fuer-visualization-simulation-grafiksoftware/
Jon Peddie Research. "Prognose zum Marktvolumen von Grafiksoftware im Marktsegment Games & Simulation weltweit von 2013 bis 2018 (in Milliarden US-Dollar)." Chart. 1. August, 2015. Statista. Zugegriffen am 13. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/161690/umfrage/prognostiziertes-marktvolumen-fuer-visualization-simulation-grafiksoftware/
Jon Peddie Research. (2015). Prognose zum Marktvolumen von Grafiksoftware im Marktsegment Games & Simulation weltweit von 2013 bis 2018 (in Milliarden US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 13. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/161690/umfrage/prognostiziertes-marktvolumen-fuer-visualization-simulation-grafiksoftware/
Jon Peddie Research. "Prognose Zum Marktvolumen Von Grafiksoftware Im Marktsegment Games & Simulation Weltweit Von 2013 Bis 2018 (In Milliarden Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 1. Aug. 2015, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/161690/umfrage/prognostiziertes-marktvolumen-fuer-visualization-simulation-grafiksoftware/
Jon Peddie Research, Prognose zum Marktvolumen von Grafiksoftware im Marktsegment Games & Simulation weltweit von 2013 bis 2018 (in Milliarden US-Dollar) Statista, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/161690/umfrage/prognostiziertes-marktvolumen-fuer-visualization-simulation-grafiksoftware/ (letzter Besuch 13. November 2024)
Prognose zum Marktvolumen von Grafiksoftware im Marktsegment Games & Simulation weltweit von 2013 bis 2018 (in Milliarden US-Dollar) [Graph], Jon Peddie Research, 1. August, 2015. [Online]. Verfügbar: https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/161690/umfrage/prognostiziertes-marktvolumen-fuer-visualization-simulation-grafiksoftware/