Die vorliegende Statistik zeigt die Ergebnisse einer Forsa-Umfrage unter 5.001 Jugendlichen im Alter von 12 bis 25 Jahren im Auftrag der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung (BzgA) aus dem Jahr 2011. Abgefragt wurde die 12-Monats-Prävalenz des Spielens von Online-Computerspielen nach Alter und Geschlecht. Insgesamt gaben 36,3 Prozent der weiblichen Befragten im Alter von 18 bis 25 Jahren an, im vergangenen Jahr mindestens ein Mal ein Offline-Computerspiel gespielt zu haben.
12-Monats-Prävalenz des Spielens von Online-Computerspielen bei Jugendlichen in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2011
Merkmal
Anteil der Befragten
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Diese Frage wurde bei der Befragung in folgendem Wortlaut gestellt: "Wie häufig haben Sie in den letzten 12 Monaten online Computerspiele
gespielt, zum Beispiel am PC, mit dem Handy, mit
mobilen oder stätionären Spielkonsolen?"
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BZgA. (15. Dezember, 2013). 12-Monats-Prävalenz des Spielens von Online-Computerspielen bei Jugendlichen in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2011 [Graph]. In Statista. Zugriff am 19. September 2024, von https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/314899/umfrage/online-pc-spiele12-monats-praevalenz-des-spielens-nach-alter-und-geschlecht/
BZgA. "12-Monats-Prävalenz des Spielens von Online-Computerspielen bei Jugendlichen in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2011." Chart. 15. Dezember, 2013. Statista. Zugegriffen am 19. September 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/314899/umfrage/online-pc-spiele12-monats-praevalenz-des-spielens-nach-alter-und-geschlecht/
BZgA. (2013). 12-Monats-Prävalenz des Spielens von Online-Computerspielen bei Jugendlichen in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2011. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 19. September 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/314899/umfrage/online-pc-spiele12-monats-praevalenz-des-spielens-nach-alter-und-geschlecht/
BZgA. "12-monats-prävalenz Des Spielens Von Online-computerspielen Bei Jugendlichen In Deutschland Nach Alter Und Geschlecht Im Jahr 2011." Statista, Statista GmbH, 15. Dez. 2013, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/314899/umfrage/online-pc-spiele12-monats-praevalenz-des-spielens-nach-alter-und-geschlecht/
BZgA, 12-Monats-Prävalenz des Spielens von Online-Computerspielen bei Jugendlichen in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2011 Statista, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/314899/umfrage/online-pc-spiele12-monats-praevalenz-des-spielens-nach-alter-und-geschlecht/ (letzter Besuch 19. September 2024)
12-Monats-Prävalenz des Spielens von Online-Computerspielen bei Jugendlichen in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2011 [Graph], BZgA, 15. Dezember, 2013. [Online]. Verfügbar: https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/314899/umfrage/online-pc-spiele12-monats-praevalenz-des-spielens-nach-alter-und-geschlecht/