Prognose zum Umsatz mit Online-Games in China bis 2018

Umsatz mit Online- und Browser-Games in China in den Jahren 2011 bis 2015 sowie einer Prognose bis zum Jahr 2018

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Veröffentlichungsdatum

März 2016

Region

China

Erhebungszeitraum

2011 bis 2015

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.
Die Quelle macht zudem folgende Angaben: "China's online gaming revenue includes the total spending of online game players in Chinese mainland and the revenue of China online game enterprises gained from overseas market."

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