Die vorliegende Statistik bildet das Ergebnis einer Umfrage unter Gamern in Deutschland zu den bevorzugten Genres für VR-Brillen ab. Rund 30 Prozent der Befragten würden Virtual-Reality-Brillen gerne für Actionspiele verwenden.
Für welche Computerspielarten würden Sie Virtual-Reality-Brillen gerne verwenden?
Merkmal
Anteil der Befragten
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Bitkom. (17. August, 2017). Für welche Computerspielarten würden Sie Virtual-Reality-Brillen gerne verwenden? [Graph]. In Statista. Zugriff am 10. November 2024, von https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/590152/umfrage/umfrage-zu-den-bevorzugten-gaming-genres-fuer-vr-brillen-in-deutschland/
Bitkom. "Für welche Computerspielarten würden Sie Virtual-Reality-Brillen gerne verwenden?." Chart. 17. August, 2017. Statista. Zugegriffen am 10. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/590152/umfrage/umfrage-zu-den-bevorzugten-gaming-genres-fuer-vr-brillen-in-deutschland/
Bitkom. (2017). Für welche Computerspielarten würden Sie Virtual-Reality-Brillen gerne verwenden?. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 10. November 2024. https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/590152/umfrage/umfrage-zu-den-bevorzugten-gaming-genres-fuer-vr-brillen-in-deutschland/
Bitkom. "Für Welche Computerspielarten Würden Sie Virtual-reality-brillen Gerne Verwenden?." Statista, Statista GmbH, 17. Aug. 2017, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/590152/umfrage/umfrage-zu-den-bevorzugten-gaming-genres-fuer-vr-brillen-in-deutschland/
Bitkom, Für welche Computerspielarten würden Sie Virtual-Reality-Brillen gerne verwenden? Statista, https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/590152/umfrage/umfrage-zu-den-bevorzugten-gaming-genres-fuer-vr-brillen-in-deutschland/ (letzter Besuch 10. November 2024)
Für welche Computerspielarten würden Sie Virtual-Reality-Brillen gerne verwenden? [Graph], Bitkom, 17. August, 2017. [Online]. Verfügbar: https://de-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistik/daten/studie/590152/umfrage/umfrage-zu-den-bevorzugten-gaming-genres-fuer-vr-brillen-in-deutschland/