Virtuelle Gaming-Welten für Markenwachstum

Am 26. September bieten wir Ihnen exklusive Einblicke in die rasante Entwicklung des Metaverse-Gamings und zeigen, warum Unternehmen wie Sony, Lego und Disney Milliarden auf virtuelle Welten setzen.

Roblox und Fortnite stehen an der Spitze dieser Revolution. Beide Plattformen sind weit mehr als nur Spiele – sie sind soziale Ökosysteme, angetrieben durch nutzergenerierte Inhalte (UGC) und externe Entwickler.

Branchenexpertin Jessica Clement erläutert, wie das Metaverse-Gaming den Markt transformiert, welche enormen Potenziale es birgt und welche Investitionen die Innovationen vorantreiben.

Was Sie aus dem Webinar mitnehmen:

• Wie Marken durch Zusammenarbeit mit UGC-Erstellern neue Zielgruppen erreichen
• Wie Creator-Fonds und Auszahlungen zur Innovationsförderung beitragen
• Einblicke in die Perspektive der Ersteller, die mit Roblox und Fortnite aufgewachsen sind und dadurch die Spielerfahrung neu definieren

Nutzen Sie die Gelegenheit, am Ende der Session Ihre Fragen direkt an unsere Expertin zu stellen.

Für Rückfragen stehen wir Ihnen unter webinars@statista.com zur Verfügung.

Datum
26. September 2024
Laufzeit
30 Minuten
Sprache
Englisch

Kontakt

Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
Statista Locations
Kontakt Jens Weitemeyer
Jens Weitemeyer
Customer Relations

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

Kontakt Meredith Alda
Meredith Alda
Sales Manager– Kontakt (Vereinigte Staaten)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)

Kontakt Yolanda Mega
Yolanda Mega
Operations Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)

Kontakt Kisara Mizuno
Kisara Mizuno
Senior Business Development Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)

Kontakt Lodovica Biagi
Lodovica Biagi
Director of Operations– Kontakt (Europa)

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)

Kontakt Carolina Dulin
Carolina Dulin
Group Director - LATAM– Kontakt (Lateinamerika)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)