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Der Markt für den Verkauf von Cricket-Tickets in Japan, innerhalb des Sportmarktes, verzeichnet ein langsames Wachstum aufgrund von Faktoren wie abnehmendem Interesse am Sport und begrenzter Verfügbarkeit von Tickets. Trotz des geringen Wachstums könnten technologische Fortschritte und eine zunehmende Fan-Beteiligung den Markt in Zukunft positiv beeinflussen.
Kundenpräferenzen: Da die japanische Gesellschaft zunehmend technikaffin wird, kaufen immer mehr Cricket-Fans ihre Tickets online und wenden sich von traditionelleren Methoden wie Telefon- oder persönlichen Käufen ab. Dieser Trend wird durch die Bequemlichkeit und Effizienz digitaler Transaktionen sowie durch das Bedürfnis nach kontaktlosen Erlebnissen während der anhaltenden COVID-19-Pandemie angetrieben. Darüber hinaus spiegeln die Ticketverkäufe einen Generationenwechsel hin zu neuen und vielfältigen Sportvorlieben wider, da immer mehr junge Erwachsene in Japan Interesse an Cricket zeigen.
Trends auf dem Markt: In Japan hat es einen signifikanten Anstieg der Beliebtheit von Cricket gegeben, was zu einer erhöhten Nachfrage nach Cricket-Match-Tickets geführt hat. Dieser Trend kann auf das wachsende Interesse des Landes an internationalen Sportarten sowie auf die Förderung von Cricket durch lokale Organisationen und Medien zurückgeführt werden. Der Verlauf dieses Trends zeigt einen kontinuierlichen Anstieg der Ticketverkäufe, insbesondere im Hinblick auf die bevorstehenden Olympischen Spiele 2020 in Tokio, bei denen Cricket als Demonstrationssportart vorgestellt wird. Diese Entwicklung ist für Branchenbeteiligte von Bedeutung, da sie Chancen für Partnerschaften und Sponsoring bietet und auch das Wachstumspotenzial des gesamten Sportmarktes in Japan hervorhebt. Darüber hinaus hat dieser Trend Auswirkungen auf die Entwicklung von Infrastruktur und Einrichtungen zur Unterstützung des Wachstums des Cricket-Marktes, was sowohl Spielern als auch Zuschauern zugutekommen wird.
Lokale Besonderheiten: In Japan wird der Markt für den Verkauf von Cricket-Tickets stark von den kulturellen Traditionen und Bräuchen des Landes beeinflusst. Cricket ist in Japan eine relativ neue Sportart und hat noch nicht die weitverbreitete Popularität erlangt, die es in anderen Teilen der Welt genießt. Daher werden die Cricket-Ticketverkäufe hauptsächlich von Expats und internationalen Besuchern angetrieben, anstatt von der einheimischen Bevölkerung. Darüber hinaus gibt es strenge Vorschriften rund um Sportveranstaltungen und den Ticketverkauf in Japan, was es dem Cricket-Markt erschwert, sein volles Potenzial zu erreichen. Mit der zunehmenden Globalisierung und dem wachsenden Interesse an internationalen Sportarten wird jedoch ein allmähliches Wachstum des Marktes erwartet. Zudem spielen die einzigartigen kulturellen Aspekte Japans, wie die starke Betonung von Pünktlichkeit und Perfektionismus, eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Dynamik des Ticketverkaufs im Cricket-Markt.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Der Markt für den Verkauf von Cricket-Tickets in Japan wird stark von makroökonomischen Faktoren wie der allgemeinen wirtschaftlichen Stabilität, der Kaufkraft der Verbraucher und den Regierungspolitiken beeinflusst. Japans Wirtschaft, eine der größten der Welt, hat einen erheblichen Einfluss auf die Ausgabemuster der Verbraucher für Sport und Unterhaltung. Starkes Wirtschaftswachstum und hohes verfügbares Einkommen tragen zur robusten Nachfrage nach Premium-Cricket-Tickets bei. Darüber hinaus spielt die Unterstützung der Regierung für den Ausbau der Sportinfrastruktur und Initiativen zur Förderung von Sportveranstaltungen eine entscheidende Rolle bei der Steigerung des Ticketverkaufs im Cricket-Markt. Zudem bietet die Demografie Japans, mit einer großen Anzahl junger und wohlhabender Personen, einen vielversprechenden Markt für das Wachstum des Verkaufs von Cricket-Tickets. Die insgesamt günstigen makroökonomischen Bedingungen in Japan machen es zu einem lukrativen Markt für das Wachstum des Cricket-Ticket-Verkaufsmarktes innerhalb des Sportmarktes.
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ticket-Ausgaben. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.Modellierungsansatz / Marktvolumen:
Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
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