American Football - Vereinigtes Königreich

  • Vereinigtes Königreich
  • Der Umsatz im American Football Markt wird 2024 etwa 291,20Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 306,00Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,00% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (23.960,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im American Football Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 76,08€.
 
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Analystenmeinung

Der American-Football-Markt im Vereinigten Königreich verzeichnet ein bescheidenes Wachstum, bedingt durch Faktoren wie die zunehmende Beliebtheit digitaler Medien und Merchandise sowie die Verfügbarkeit von Online-Ticketverkäufen. Allerdings wird der Markt durch geringes Wachstum und Konkurrenz aus anderen Sportbranchen behindert.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucherpräferenzen verschieben sich hin zu einer vielfältigeren und inklusiveren Darstellung im American-Football-Markt. Fans fordern mehr Vielfalt auf und neben dem Spielfeld, was dazu führt, dass Teams und Organisationen in Diversitäts- und Inklusionsinitiativen investieren. Diese Veränderung spiegelt sich auch in den Marketingstrategien wider, mit einem Fokus darauf, ein breiteres und vielfältigeres Publikum zu erreichen. Darüber hinaus haben Fans durch den Aufstieg der sozialen Medien eine größere Plattform, um ihre Meinungen zu äußern und Veränderungen zu fordern, was zu einem entscheidenden Faktor für die Gestaltung der Zukunft des Sports wird.

Trends auf dem Markt:
Im Vereinigten Königreich gibt es einen Anstieg des Fan-Engagements und der Monetarisierungsmöglichkeiten im American-Football-Markt. Mit der zunehmenden Beliebtheit des Sports im Land hat sich die Anzahl der Social-Media-Kanäle und Plattformen, die sich dem American Football widmen, erhöht. Dieser Trend bietet bedeutende Chancen für Teams, Ligen und Marken, um mit Fans in Kontakt zu treten und durch Sponsoring und digitale Inhalte Einnahmen zu generieren. Darüber hinaus nimmt der Einsatz von KI und Datenanalyse im Sport zu, was zur Optimierung der Spielerleistung und Personalisierung des Fan-Erlebnisses beiträgt. Da der American-Football-Markt im Vereinigten Königreich weiterhin expandiert, wird erwartet, dass diese Trends weiter wachsen und verschiedene Möglichkeiten für Branchenakteure bieten, davon zu profitieren.

Lokale Besonderheiten:
Im Vereinigten Königreich wird der American-Football-Markt stark von der reichen Geschichte und Popularität des Fußballs (Soccer) beeinflusst. Dies hat zu einem kleineren Markt für American Football geführt, der hauptsächlich aus leidenschaftlichen Fans und Amateurligen besteht. In den Vereinigten Staaten hingegen ist American Football der Nationalsport und hat einen größeren und etablierteren Markt. Dies ist auf kulturelle Faktoren wie die Betonung körperlicher Stärke und die Beliebtheit von Highschool- und College-Football-Programmen sowie auf regulatorische Faktoren wie die Unterstützung und Investitionen großer professioneller Ligen wie der NFL zurückzuführen. Darüber hinaus bietet die Geografie der USA mit ihrer weiten und vielfältigen Landschaft eine hervorragende Plattform für lokale und regionale Teams, um zu gedeihen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der American-Football-Markt innerhalb des Sportmarktes wird von makroökonomischen Faktoren wie den Ausgaben der Verbraucher für Sport, staatlichen Investitionen in die Sportinfrastruktur sowie Sponsoring- und Medieneinnahmen beeinflusst. Länder mit hohem verfügbaren Einkommen der Verbraucher und einer starken Sportkultur verzeichnen eine höhere Nachfrage nach American Football, was zu einem Wachstum des Marktes führt. Darüber hinaus tragen günstige staatliche Richtlinien und Investitionen in Sporteinrichtungen und Ligen ebenfalls zum Wachstum des Marktes bei. Die steigende Beliebtheit von American Football als umsatzgenerierender Sport und das Wachstum von Medienrechten und Sponsoringverträgen sind ebenfalls wichtige Faktoren, die den Markt antreiben.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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